轉職工程師 第十四週-動態網頁設計
遊戲專題結束之後
生活作息和上課時間又恢復正常了
上週沒有提到的實習
在這裡多補充一些
為了讓學員更貼近實務
戰鬥營除了上課以外
還提供我們到公司實習的機會
就是和線上的工程師合作
一起開發專案
不過想要加入實習是有條件的
必須先完成「關主」
也就是CMoney公司主管
他們所交付的題目
第一階段是 ...
轉職工程師 第十三週-遊戲專題發表
萬眾矚目,期待已久的
遊戲專題成發終於到啦
無數個Debug夜晚的成果
終於有展露曙光的時候了
這一次的成果發表
除了邀請公司內部同仁同樂
也開放外賓參加
看看我們從0開始學程式的成果
發表會從各組簡報開始
大家用投影片介紹專案內容
也都拍了DEMO影片
實際展示遊戲畫面內容
在短短的七分鐘簡報當中 ...
轉職工程師 第十二週-資料庫
人算不如天算
計畫趕不上變化
原定星期五下午舉行的
遊戲專題成果發表
因為公司主管臨時有任務
所以延期一周
聽到這個消息
差點跳起來放鞭炮
多出的這個禮拜
我們這組針對效能進行調校
發現全螢幕畫面延遲的原因
在於浮點數轉整數的運算
當程式不斷做強轉型
又使用CPU在做繪圖運算時
就會發生LAG的情況 ...
轉職工程師 第十、十一周-資料庫、遊戲專題
這兩個禮拜真的是火力全開
早上學資料庫
下午寫遊戲專題
雖然是寫「遊戲」
但還是滿累人的
先來講資料庫
我們使用的軟體是MicroSoft SQL Sever
課程從資料庫的結構
到主鍵、外鍵等名詞解釋
還有正規化的方法
以及簡單的函式
跟C#或JavaScript比起來
SQL又是另外一種全新語言 ...
轉職工程師 第九週-物件導向評測、遊戲專題
Debug的時間總是過得特別快
進入遊戲專題後
才發現寫網誌的時間是這麼珍貴
因為bug真的是多到解不完
回顧一下這個禮拜
週三的物件導向評測
老師在考前大發慈悲
提醒我們先把讀檔寫檔
還有課堂範例的寄Email功能刻好
免得考試來不及
這次的題目為寫出ATM提款機
必須要有管理者和使用者兩個系統
...
轉職工程師 第八週、物件導向、遊戲專題
進入第二週的物件導向課程
開始講解委派、泛型、介面等進階概念
之前許多看書不懂的地方
像是下面這種:
「具現化委派時,
可以將其執行個體
與任何具有相容簽章
和傳回型別的方法產生關聯」
這種不知云云的東西
這禮拜全都遇到了
往往一個概念
都要花整個上午才能講得清楚
但還是不太會使用
所以老師把下午的 ...
轉職工程師 第七週-物件導向、JavaScript
在震撼人心的基礎程式評測
以及慵懶快樂的連續假期後
很快地我們進入物件導向的課程
不過這一週比較特別的是
上課的前半小時
先由同學報告自學JavaScript的心得
內容就是W3School上的教材
每個人負責介紹兩個章節
再由老師做補充講解
讓同學對於前端有更多認識
同時也訓練大家自學程式語言的能 ...
轉職工程師 第六週-清明休刊
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轉職工程師 第五週-C#、基礎程式評測
上週才說有新同學加入
這一個禮拜就有人退出了
禮拜一下午
助教檢討完考卷之後
Tim(戰鬥營的PM)來跟大家說
芳瑄因為個人因素
已經在剛剛退出戰鬥營了
雖然之前就有耳聞她萌生退意
但得知的當下還是滿難過的
畢竟在這個教室相處了一個月之久
不過我們沒有太多時間可以憂傷
課程仍然馬不停蹄地在前進
在教 ...
轉職工程師 第四週-C#、念你們的名字
這禮拜有新同學加入戰鬥營的行列~
是CMoney公司的前端工程師Away
照慣例我們用匿名小紙條向Away發問
當作是進入班級的洗禮
其中一題是問得意之作
Away馬上開了網站
從最早的flash網頁動畫
到現在的CSS3、javascript
琳瑯滿目的作品看得我們眼花撩亂
有料沒料真的不是用嘴巴 ...