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生活的期待
發表於2022-09-04|心情
從2018轉職工程師到現在,一晃眼就過四年了,當初給自己的期許是,每天的我都可以比昨天進步一點
重寫與重構
發表於2022-04-17|軟體開發|refactor•design
以前對於重構的觀念,都是偏細節上的討論,例如怎麼優化原本的程式碼,去掉重複,職責分離等等
金字塔的頂端
發表於2022-03-26|軟體開發|design•unit test
記得第一次上Testing的課程時,講師就說測試分成三種,單元測試,整合測試,和UI測試,由下到上就像是金字塔,單元測試是底座,而UI測試是頂端
袂好天了
發表於2022-01-23|心情
這句話是台語,意思是「不會晴天了」,是我從舅舅那邊聽來的
Cache的陷阱
發表於2022-01-23|軟體開發|bug
說到Cache,大部分看到的實作,都是利用裝飾者模式來做快取,用久了也覺得沒什麼稀奇,不過日前卻碰到一次特殊的問題
2021記事
發表於2021-12-31|心情
從五月開始,晚了全球將近一年,本土疫情終於還是爆發了,還記得在每天下午兩點的防疫記者會上,聽到宣布三級警戒時的震撼,人在台北工作的我,深怕隨時因為封城,無法回台中老家跟家人見面
資料庫開新欄位的選擇
發表於2021-12-19|軟體開發|sql•design
做軟體工程,最難的從來不是開新專案,而是在舊的程式碼添加新的需求
Nuget的使用時機
發表於2021-12-12|軟體開發|design
使用C#開發的人,對於nuget應該都不陌生,簡單來說就是引用別人的程式碼,不用自己重複造輪子
Code不如舊
發表於2021-11-21|軟體開發
經歷三份程式工作,內容大部份是自家產品,而非外包的專案,常常有機會維護超過五年的程式碼
人生指南
發表於2021-11-20|軟體開發
人生不如意十之八九,每個人在生活中 ,總是會遇到挫折困難,或是分岔路的抉擇,這時如果有人可以隨時解惑,真的是再好不過了
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Frank
法蘭克如是說 - 軟體開發的處事哲學
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