翻寫原生,最基本的總是最重要
coding的時光總是過得特別快
一個月又匆匆過去啦
從這個月開始
手機組內用TFS進行專案管理
檢驗大家的工作進度
扣除掉一小時的「溝通時間」
每人每天總共有七個小時
兩周為一期的Sprint
總工時為70小時
百分之六十拿來做需求
剩下的則是維修bug以及精進技術
Sprint的第一天
就是開單 ...
小組解散,再見Android
12月的前兩週
仍然在跟新的App奮戰
雖然換成語法簡潔的kotlin
不過Android有時候還是會「起乩」
Debug的時間仍然少不了
像是Websocket的套件
會把所有在接受訊息過程中
發生的例外Try Catch
並忽略例外之後的程式碼
被這個坑了好幾次
遇到時總是要逐行執行
才會知道是 ...
寫在前面
小時候喜歡閱讀
古今中外的故事看多了
對於文筆多少有點幫助
因此國中時被推派為作文選手
三年的午休時間
都在稿紙中度過了
高中忙著混社團
文學什麼的就先晾在一邊
直到大學考上廣播電視學系
才又有機會寫寫東西
不過也是偶爾
出了社會擔任記者
有了出稿的壓力
對於文字也就沒那麼講究
(何況我還是扛攝影機 ...
轉職工程師 就業
戰鬥營結束後
匆匆四個月過去了
從學生變成員工
我的轉職之路
終於踏上了正軌
記得上工第一天
原本以為會和上屆一樣
給我們題目各自回去寫
沒想到主管Stan直接發案子:
CMoney的第一個遊戲
王牌操盤手
也就是國外流行的Chart game
由我們四個剛從戰鬥營出來的新人
全權負責這個專案
包括 ...
轉職工程師 面試
在結業之後
緊接著就是面試
雖然戰鬥營結束了
Link還是過來幫我們看履歷
以及模擬面試
告訴我們可以改進的細節
面試時間是在8/23星期四
第一輪面試由包含CMoney在內的五家廠商
總共十多位面試官
同時對一位學員進行面試
主要針對期末專題的分工
以及過去的個人經歷做了解
第二輪的面試 ...
轉職工程師 第二十五週-結業
最後一週的星期一
就是期末專題發表
前一天其實同學們都還留到半夜12點
忙著剪片、修Bug
專題發表的場地在15樓
也就是下一期戰鬥營上課的空間
很多同學選擇Live Demo
要把手機投影到電腦上
所以在換筆電的時候有一些麻煩
還好在彩排時有Sony的熱心協助
算是順利解決
這一次專題發表除了公司 ...
轉職工程師 第二十三週-期末專題
最麻煩的的模擬交易做完之後
這一週開始進行小秘書設計
原本是要用換Skin的方式來實作
不過素材真的是太難找了
所以就退而求其次
改找同一種個風格的小秘書「們」
雖然素材是網路上抓的
不過基本的修圖去背還是得自己來
有點重回老本行的感覺
不過這次不一樣的是
可以使用java內建的Animaiton
...
轉職工程師 第二十四週-期末專題、Firebase
這一週開始進行專案的收尾
以及實作排行榜的功能
由於當初資料是存在本機端的SQLite
所以要上雲端就要改用Firebase
老實說還真有一點後悔
真的是當初想偷懶的地方
最後都會業力引爆到自己身上呢
不過這個部分是由聖薰負責
我在解其他更嚴重的問題
就是到這一周我才發現
程式會不斷new出新的Ac ...
轉職工程師 第二十一週-期末專題、多執行緒
寫了兩三個禮拜的android
這一週終於比較有感覺了
簡單的來說就是掌控view
從button、TextView到Layout
從前端的XML檔案定義畫面
再從後端的java檔案
透過findViewById來做連結
還有Activity以及Fragment的關係
以及生命週期的問題等等
大致 ...
轉職工程師 第二十二週-期末專題、SQLite
這一週都在跟資料庫奮戰
當初在選擇資料庫時
有Firebase和SQLite
考量到SQLite不用連網
問題可能會比較少
所以就直接用了
沒想到是大錯特錯
由於SQLite沒有圖形化的介面
所以無法直接檢視資料庫內容
如果要直接讀取DB檔案
又要把手機的權限提升到ROOT
真的是太麻煩
所以就只能 ...